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第16章 从未设想过的道路 (第三更)

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    相比起昨夜的无力反抗,今晚的三大势力格外的勇猛。

    夜色笼罩下,昏暗的远处开始刷新出了昨晚的怪物。僵尸、骷髅、苦力怕,仿佛能够感应到什么,隔着老远,就开始成群结队,往选手这边进发。

    各个势力下午的时候都在自己昨天铺设的木板路上插上火把,确实没有刷新出怪物。这些选手就现在就站在火把边上,等待它们的到来。

    原本他们可以以逸待劳,躲在房子里,这样吸引过来的怪物数量也会少很多。

    可是昨晚的憋屈加上铁套带来的安全感,让他们不安分的心骚动了起来,不想被动防守。

    除了鹅罗斯势力因为食物相对紧缺防守圈也相对较小,剩下两个势力的选手恨不得冲上去跟怪物肉搏。

    不过他们理智尚存,并没有踏足火把范围外的区域。

    虽然白天测试过火把貌似是不会熄灭的,但他们没法确定怪物会不会拆火把。所以围绕着火把战斗是一个不错的选择。

    亮光与怪物的距离并不远,不一会儿,怪物就冲到了选手们的面前。选手们按照先前假想过的预演开始了跟怪物的战斗。

    因为有了铁剑的距离加成,只要攻击间隔把握好,僵尸根本碰不到选手。骷髅则有点麻烦,选手只能横向走位躲避箭矢的攻击,然后伺机进行反击。

    不过好在有铁套的保护,就算被箭矢射到,血量也只掉了一丝,疼痛感更是可以忽略不计。

    至于昨晚的罪魁祸首,苦力怕,在两名满血的选手身着铁套不幸被炸而不死后,眼神好的选手发现了它爆炸的机制,并大声转告给了其他人。

    在把握好触发爆炸距离的情况下,苦力怕不但没有危害,还能帮忙清除掉其他的怪物,当然,对地形的破坏有点大。

    选手们在击杀掉相应的怪物后,发现它们死亡后的掉落物。对于付出以后能有战利品收获,选手们是充满惊喜的,这也让他们更加起劲。

    因为秘境中是没有货币的,他们也没法自己铸币、发行。

    虽然说小国选手抱团在大国选手身边是自愿的自发行为,但也不能让他们打白工啊,打白工是不长久的,最后必然会引发动乱,对谁都没好处。

    于是三个势力头头就又为此碰头开了个会,最后决定设立dkp制度。

    dkp全称dragonkillpoints,中文翻译为屠龙点数,原本就是西方玩家发明的在大型角色扮演游戏中用于记录工会中个人的贡献值,现在用在这里刚刚好。

    不过因为新获得的物品价值不好判断,三大势力决定每隔几天确定一次当前物品的价值,在此期间获得的物品价值都按这个算。

    三大势力dkp通用,但势力之间物品价格不一定一样,会有细微浮动。

    选手之间也可以用dkp进行面对面交易,为了让交易的安全性得到保障,势力头头们还尝试联系秘境做公证,没想到随口一试竟然得到了秘境的同意。只不过秘境要求每笔交易抽取交易点数5的抽成。

    用5的抽成换取安全性便捷性很合算,势力头头们自然会接受。

    在秘境增加这个功能后,它还群发了信息通知所有选手,就连周凉这边都出现了dkp的界面,可见秘境一视同仁。

    不过面对面交易,他也没可以交易的对象啊。看着dkp后面的0陈暮当时还无语了好久。

    怪物死亡=掉落物=dkp=各种资源,在这些选手的脑海里形成了一个等式。在见到所有的怪物死亡后都会有掉落物,选手们都有点疯狂了。

    杀怪,捡掉落物,继续杀怪。

    原本血量降低饱食度降低的选手在吃光了食物后清醒了不少,部分都退到了木房子里。

    然后新的勇士出现了,勇士看着背包里的十几个腐肉,开动了他聪明的小脑瓜子,心想腐肉也是肉,应该也能恢复饱食度吧。

    腐肉=饱食度=血量=续航=继续战斗的资本,新的等式在勇者脑海里出现了。

    散发着恶臭的绿色变质腐肉出现在他手里,在旁人惊恐不理解的眼神中,他把它吃了下去,马上他欣喜万分,连吃好几块腐肉,又提着剑杀了出去。

    旁人见状,从不理解到恍然大悟,到强忍着不适效仿勇士恢复状态,然后也杀了出去。

    就这样,一传十十传百,一条连陈暮都没设想过的道路就这样出现了。

    因为他没想到,会有人去尝试吃那玩意儿,海岛上他第一次爆出腐肉来近距离闻了一下,当时整个人就不好了。

    既然续航的方法找到了,又没有体力的限制,刷怪永动机就这样诞生了,只要装备还有耐久,就可以不停的刷怪吃腐肉刷怪吃腐肉,如果没出意外的话,他们可以刷到天亮。

    意外还是到来了。

    就在月亮爬到了最高点后,相对冷静的势力头头担心的事情还是发生了。

    前一晚,也是这个时候开始出现苦力怕,今晚,在房子内的他们开始大声警告外面的选手集中注意力的时候,新的怪物登场了。

    新登场的怪物有两个,一个是使用药水攻击和自愈的女巫,另一个是身形敏捷擅长爬墙的蜘蛛,能瞬移的末影人并没有出现。

    其实不用提醒,带着高帽身穿紫色长袍面色惨白的女巫在怪群中很是显眼,选手们一眼就分辨了出来。

    原本他们还以为这副装饰是什么会放魔法的狠角色,第一时间拉开了距离,结果发现对方移动速度很慢,也不会搓火球,也就放下了心来。

    直到它们先喝了一瓶药水,再往人群中扔了一瓶药水。

    药水砸在了地上,形成了一滩毒雾,被药水覆盖的选手发现他们的血量条变成了黄绿色,然后以一秒一滴的速度开始往下掉,吓得他们赶紧往回跑。

    好在他们之前拉开距离的时候离木房子比较近,很快就躲了进去。

    然而中毒效果并没有停止,十来秒后,他们的血量就快要见底了。

    他们的生命宛如风中残烛,他们面容扭曲,中毒的疼痛感折磨着他们的神经!

    就在他们以为要被毒死的时候,血量降到了1滴,然后疼痛感消失,中毒效果消失。

    他们活了下来,一副劫后余生的表情,瘫倒在地。

    一旁的其他选手原以为中了毒就要丢一条命,对女巫这种一毒毒一群的打法吓得面色惨白,没想到只是强制扣到1滴血,这倒是给选手留了一条活路。

    可还没等他们安慰剧毒下的幸存者们,黑褐相间的不明物体从天而降,精准地降落在那些幸存者身旁,伸出它们邪恶的小手,轻轻地补了个刀,让他们爆出一身的东西,回到了出生点。

    其他选手不明真相被吓得半死,定睛一看,发现原来是巨大无比的蜘蛛。

    一想到蜘蛛的本领,再看看他们没有顶的房子,恍然大悟的同时,赶紧乱剑砍死蜘蛛,然后开始封顶。

    同时他们也把选手的东西收纳起来,然后派出队伍,对被送回出生点的玩家进行拯救。

    中毒后失血过快,过低的血量会让人很没有安全感,自然就不会有选手选择这个时候去打怪了,所有选手都回到了房子中,透过木门看着外面来回晃荡的僵尸骷髅苦力怕跟女巫,听着头顶脚边蜘蛛爬动的声音。

    他们突然感觉自己很渺小,仿佛前半夜的勇猛只是个幻觉,后半夜的这种恐惧不安才是永恒不变的主题。

    【作者题外话】:今日份的8k字已送达。大家在观看之余有时间可以多在评论区留言,有什么建议和小说的bug都可以提出来,作者菌每一条评论都会去看的去回复的。最后还是不要脸的求收藏求票票,谢谢大家~
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