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第61章 过去,当下,未来 (第一更)

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    首领们开会的内容还是那几样,总结过去,讨论当下,展望未来。

    他们先是对白天村庄的冒险以及林地府邸的探险感到很满意,准备明天让心腹再去村庄那边,看看今天售罄的物资过了一天是否会刷新,这可是关乎到他们能否能稳定获得各类附魔装备以及看起来没啥用的附魔书。

    而且他们很希望制图师能够再次出售新的藏宝图,这样他们就可以找到新的林地府邸,继续刷不死图腾,这是目前比触发村庄袭击更稳定获得不死图腾的途径。

    总结完过去,就是讨论当下要做的事。

    等下一个白天,他们准备缩减矿工的数量,派出更多的人手,扩大范围,去寻找各类村庄、遗迹。

    他们从林地府邸回来后,发现在大家熟练挖矿后效率大大提升,导致目前库存暂时够用,就起了调配工作的心思。

    虽然还有很多选手还想再多挖一些屯一波矿物或卖或自用,但是选手们享受了势力的便利就得听势力的调配,不服从是没好果子吃的。

    再者就是村庄旁的矿坑也需要派人去探索,以及下界也得弄出一批精锐人员让他们走的更远些,老在下界门附近转悠就只能打打几只末影人以及偶尔出现的恶魂。

    另外一件很重要的事情就是明晚的第二轮小游戏。

    在上次小游戏中,虽然他们包揽了二三两名,但只是因为对方是一个人。

    虽然不清楚周凉的第一名奖励选择了什么,但对他们来说总归不是一件好事。

    为了更好地针对周凉,争取拿到前三,再通过奖励拿到去往末地的方法,他们决定要在白天就把资源调配好,安排好相关人员做好配合工作。

    万一还是那种可以自选物资带入游戏空间的模式,那就可以避免物资的重复性,提高物资的利用率。

    很可惜,目前只有两个附魔金苹果跟三个不死图腾,如果再多些的话,相信能在小游戏中获取更多的优势。

    对于附魔金苹果他们是舍不得吃一个来了解具体的效果,毕竟太过稀少,最好还是留到保命的时候用,而且他们根据金苹果的效果大概也能猜个七七八八,无非就是更强的恢复能力,更多的黄心,以及类似于减伤加buff的效果。

    在他们回到基地后也试着让制作组去反推如何制作它。

    在尝试了用金块甚至钻块包裹金苹果无效后,制作组给出了一个猜测,他们认为附魔金苹果是用金苹果通过附魔的手段获得的。

    虽然这句话听起来像是废话,却得到了首领们的一致赞同,他们也认为存在直接附魔这个流程,甚至附魔书就是这个流程的产物,可惜就是目前没有头绪。

    他们也大胆地猜测,很可能周凉已经弄清楚怎么附魔,但是他不弄,就是不想便宜了他们,拖慢他们的发育速度,让他们现在只能通过钓鱼、打精英怪,以及村民交易来获取少量的附魔装备。

    他们认为,等他们过了明晚的小游戏,获取了通往末地的方法后,就能在末地获取到相关的信息,连同什么是潜影壳也能一起搞懂。

    讨论完当下,就开始展望未来了。

    除了约好了明天一起探寻海洋探险家地图外,他们还商议了是否允许选手们开始提交物资。

    先前因为确实是物资不够满足基地需求,所以在可以提交的第一时间,给底下的选手做出了限制提交物资的规定。

    虽然底下的选手也可以偷偷地提交,但是在下次翻倍的规则下,根本提交不了几次就得停止,就会被发现。

    毕竟进入这个国运战场,就是在为自己的国家,为自己而奋斗,肯定会有人私底下尝试提交一到两次,这是没法禁止的,他们也只能睁一只眼闭一只眼。

    不过现在不同了,离开新手村,来到这片新的天地发育了两天,他们已经站稳了脚跟,基本上物资算是富足,只要不出现那种大批人马带着全身家当掉入岩浆池中有去无回的惨状,个别人员物资的消耗完全是经得起的。

    所以再限制选手们提交物资就有点不合适了,他们手中拽着大把的dkp用不了也不是一件好事。

    首领们的心腹反映,最近已经有不少选手私底下觉得个人生存可能更具优势,他们觉得华夏选手一个人在外面生活的好好的,一次都没死,是有原因的。

    原因能是什么,肯定是因为他们人多啊,所以难度被加大,怪物数量加的过多,每晚都搞得跟怪物攻城似的,要是他们一个人在外面生活指不定夜里在外面随便浪都没关系。

    为了让这些人收收心,放弃不该有的想法,首领们觉得,是该开放兑换了。

    放开兑换也会让他们体会到集体的力量,让他们明白个人是无法做到群体能做的事,让他们对集体产生依赖。

    如果陈暮知道这件事的话,很可能会告诉他们爷有种东西可以无限刷资源,一个人顶得上一个群体。

    但是他并不知道,因为他还在认认真真地弄着刷铁机。

    而夏也不会主动去说这件事,他只是一个死板的系统,在陈暮不开口要求的情况下不会选择去做更多的事情。

    也只有这么一个死板的系统,才能跟着陈暮来到这个位面,再强点再有用点可能就跟不过来了。

    除了讨论开放兑换以外,他们还设想了下一轮难度提升可能出现的东西。

    毕竟都第七天晚上了,第二轮时间已经过半了,不早点考虑到时候很可能会手忙脚乱。

    他们在参考了第一轮难度提升的关键点--生物护甲值后,觉得第二轮很可能会提升生物的伤害,类似第一轮加铁套,第二轮加个铁剑的伤害看上去就很合理。

    为了适应怪物伤害提升的状况,他们必须提高选手们的承伤能力。

    如果是前一天,他们还可能没什么思绪。

    不过在经过了白天的村庄之旅后,他们在图书管理员四五层交易的附魔书上发现了新的名词--保护。

    第四层的交易是保护三,需要42个绿宝石,当时可把他们吓了一跳,不过为了开启下一层的交易,只能忍痛大出血了。

    在大出血后,图书管理员出现了第五层的交易:48个绿宝石换一本摔落保护四的附魔书。

    看到还有下一层交易的存在,他们只能抱着期望继续交易。

    等他们晚上回到基地,立刻让制作组测试这两本附魔书的价值。
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