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第64章 新的规则与不死图腾的开刷 (第…

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    为了能早点把这座神殿攻略了,他们马上返程,连原本有人想试一试怪鱼掉落的选手都被一起叫了回去。

    一大早去村庄花了半个小时,找神殿花了一个小时多,等他们计算完面积准备返程,白天已经过了一半。

    显然,等他们回到基地,所有人挖完9组的沙子,天就要黑了,直接要开始第二轮的小游戏了。

    回到基地中的首领们才冷静下来,一下子就想到了这点,于是不得不放弃让大家挖沙子的念头,而是转为让大家集合,准备为今晚的小游戏备战。

    为了今晚小游戏的胜利,他们所有人聚集在下界门边上,听着首领们给他们打鸡血,让他们暂时摒弃前嫌,放下与其他选手的矛盾,好好针对真正的敌人,争取做到包揽前三,不能再让敌人拿到名次躺在他们头上拉粑粑,就算是第三名都不行!

    打鸡血确实是有效果的,尤其是在首领们宣布只要在小游戏里成功针对到周凉的选手、都会获得数量不等的dkp后,场下的选手们立马嗷嗷叫了起来,恨不得现在就冲到周凉身边,给他来上一套组合拳。

    然后,在他们兴奋的状态下,好久没听到的机械声终于再次回响在秘境的上空。

    “第2阶段小游戏马上开启,所有选手将被传送至小游戏空间。”

    “小游戏空间时间与秘境不同步,无论花费多久,选手回到秘境后都将跳过本晚。”

    “游戏分为三个阶段,本阶段三轮小游戏,选手们不可携带任意物品,但可以通过收集游戏空间内的物资,自行制作任意物品,且在游戏空间内制作的物品将不会分享合成表。”

    “每个阶段完成后,都将根据选手进度进行得分统计,三个阶段都完成后,根据总分数进行排名,并对前三名颁发奖励,后三名给予惩罚。”

    “请所有选手做好准备,倒计时结束后立即进行传送。”

    听着跟第一阶段有点像却又大不相同的规则,看着底下选手们一脸茫然的样子,瞄了眼付出很大代价才争取到的附魔金苹果跟不死图腾,首领们现在十分蛋疼。

    他们感觉他们被针对了,还不如不做战前物资分配,这样白忙活的感觉是很打击士气的。

    马上有首领们回过神来了,开始大声喊道:

    “为了dkp跟小游戏的胜利,为了我们的胜利,大家加油!”

    底下的选手们马上反应过来了,也开始大声打气:

    “加油!”“加油!!”。。。。。。

    在这一声声的加油声中,他们被一道道白光传送到了小游戏空间内。

    。。。

    与怪物battle是无聊的,尤其是陈暮老是叫周凉去打苦力怕,说不多打点火药,很快他们就没烟花可以用了。

    为了能继续体验鞘翅飞行的感觉,周凉只能老老实实地刷会儿史莱姆,就去沼泽边上刷会儿苦力怕,然后再回来刷史莱姆。

    如此往复,在他收集到十来组的粘液球跟好几组的火药后,天已经蒙蒙亮了。

    第八天,新的一天,小游戏之夜。陈暮透过周凉的视角看着太阳喃喃自语,惊醒了已经处于麻木状态的周凉。

    在最后的几分钟内,周凉打怪已经有了下意识的条件反射,就算麻木不堪都没出什么问题,这让陈暮感到很欣慰,毕竟这就是他想要的效果。

    惊醒了周凉后,陈暮一反常态,贴心的让他把控制权叫出来,叮嘱他好好去休息。

    这诡异的景象让周凉有点不寒而栗,以为陈暮又在策划什么阴谋。

    不过由于他确实是累了,而且陈暮也觉得自己态度不对,又恢复成原先的语气,这才让周凉放下心来,乖乖去休息。

    看到周凉去休息后,陈暮便轻车熟路的回到了基地中,把农场的收获放到箱子里,又做了一组多的烟花火箭。

    按照昨天的计划,今天他要把村庄袭击搞出来,弄点绿宝石跟不死图腾用用。

    要弄村庄袭击,就需要找到一个掠夺者哨塔。

    不过在找之前,他需要把家里的袭击装置做好,这样在找到哨塔后就可以直接带个不祥之兆回来,直接触发一波村庄袭击。

    袭击装置很好弄,甚至比刷铁机还简单。

    拿出平滑石,找个角落往外面搭的远远地,在这个远离基地的地方重新开辟出一片九乘九的地基,不再是半砖,而是一整个平滑石。

    在地基上用玻璃弄上一个二乘三的封闭空间。

    用矿车运两只幸运村民进去,给他们弄上两张床。

    在封闭空间的顶部弄上玻璃,便于观察。

    然后在村民边上弄上三只铁傀儡。

    从这片地基底下的地面上铺上一层平滑石下半砖地基,往上数一定的高度,再铺上一层十三乘十三的平滑石下半砖地基。

    一个简单的半自动村庄袭击装置就做好了。

    等陈暮带着不祥之兆过来,触发村庄袭击后,因为地面上是半砖,没法生成袭击村民的灾厄村民,那么灾厄村民就只能生成在半空中的村民边上。

    等他们生成出来后,就会被铁傀儡攻击,要么被打得半死被陈暮补刀,要么打到那十三乘十三的平滑石下半砖地基上,摔得没什么血,被陈暮补刀。

    而为了补刀利益最大化,陈暮还抽空去弄了新的村民附魔。

    为了不浪费时间,陈暮把周凉叫出来刷附魔。

    已经缓过神的周凉两下子就把陈暮需要的抢夺附魔给刷了出来,虽然只有抢夺二,但也够用了,大不了多花点绿宝石弄出两本合成抢夺三。

    成功的在那把锋利五耐久三的钻石剑上打上了抢夺三,陈暮手持烟花火箭开始在附近寻找掠夺者哨塔。

    很快,他就在一片平原上找到了这个造型奇特的建筑。

    在哨塔附近着陆,陈暮开始朝着哨塔靠近。

    在靠近到一定距离后,开始有掠夺者小队出现,在哨塔附近巡逻。陈暮盯上了小队的队长,那个把灾厄旗帜背在背上的小队首领。

    为了防止靠近后拉到其他小队的仇恨,陈暮拿出了一把普通的弓,对着队长远远地射出了普通的一箭。

    队长见有人在挑衅他,赶紧手持附魔弩,招呼着身边的小弟往陈暮这边赶去。

    陈暮就地搭了几片两格高的圆石墙,等掠夺者们过来,便跟他们绕着墙转悠,把他们队伍隔开。

    在忽悠他们把弩箭射掉后,趁着他们还在上弹,陈暮冲过去三下五除二把队长给砍死了。

    看着在难度加持下有点小肉的队长,陈暮很庆幸自己有锋利五的附魔剑,不然还有再拉扯一轮。

    拿到了不祥之兆的buff,看着它时间上面标着,陈暮知道这buff能持续很长时间。

    陈暮没准备把不祥之兆刷到五级,虽然每级能增加一波袭击,但为了省时间,他准备就一级一级刷,这样难度也低些。

    带着buff回到了住着两名幸运村民的玻璃小屋,在他刚靠近小屋一定距离,他的视野正上方就出现了一个进度条。

    站在铁傀儡旁边,陈暮左手铁锭,准备随时修复铁傀儡,右手钻石剑,准备随时对怪物进行补刀。

    在他的期盼中,村庄袭击开始了。

    第一轮出现的怪物很少,就三四只掠夺者。

    在掠夺者出现后,玻璃房里的村民因为空间不足,开始紧张的原地打转。

    看到它们守护的村民收到了威胁,铁傀儡们赶紧对掠夺者展开了攻击,没几下就把掠夺者全灭了。

    然后是第二轮,还是一样的套路,不过多了一只女巫。

    为了防止铁傀儡收到女巫毒药的aoe,陈暮直接掏出锋利五的钻石剑,一个跳砍,再换带击退的钻石剑,把女巫打出了平台,让它直接摔死在地面上。

    不在乎女巫掉落的陈暮继续待在铁傀儡边上,在他帮忙处理掉剩余的掠夺者后,袭击来到了第三轮。

    第三轮的袭击里,有劫掠兽登场了。

    由于劫掠兽体型过大,能概率免疫击退,再加上它血量有点多,陈暮不准备把它打下去后跟它单挑,就只能帮忙把其他几只掠夺者跟女巫清掉,然后看着三个铁傀儡大战一只劫掠兽。

    三打一稳得不行,铁傀儡们在付出一点点血量后就把劫掠兽击杀了。

    在陈暮用铁锭给铁傀儡补血的过程中,第四轮袭击到来了。

    第四轮的怪物有点奇葩,都是女巫,为了保护铁傀儡,陈暮只能都把它们打飞出去。

    然后就是激动人心的第五轮了。

    在陈暮的期盼中,在劫掠兽再次登场的同时,身着法袍的唤魔者出现在了平台上。

    为了第一时间击杀掉这个喜欢放aoe的家伙,陈暮开启了子弹时间,拿出许久没用的钻石斧,几斧子跳劈,然后在最后一下换成钻石剑,进行了补刀。

    可怜的唤魔者,还没放出恼鬼,就被陈暮带走,还给它的仇人贡献出了绿宝石跟不死图腾。

    陈暮开心地把不死图腾收下,然后给铁傀儡帮忙,一起击杀劫掠兽。

    不过为了安全起见,他是站在玻璃房顶上,攻击劫掠兽,同时给他的三个铁傀儡加加血。

    在这不平等的对待下,第五轮结束了。

    然后第六轮给了陈暮一个惊喜,三只唤魔者带着两名拿着斧头的卫道士小弟,来找陈暮麻烦了。

    【作者题外话】:还有一章
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