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第196章 战神追道

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    在一些比较复杂的、以及难度较高的战斗中,吴悠是无法做到多开好几支队伍的。

    这次的周活动还算好的,只需要吴悠做出一次示范,预执行就会记录在案了。

    可pk、打架,在预执行没有战斗模拟之前,是多开学不会记录不了的。

    就像是试道,前面几个区组还好。

    吴悠的主队都是碾压,队伍实力超出其他队伍太多,而且还有自己其余队伍号的保驾护航。

    这让他没有对手,挂机也能赢。

    可到了跨服试道就不行了,强队太多,多开很容易造成失误翻车。

    吴悠的手速,最多能操作3个队伍。

    操作三支队伍的时候,失误比例会比较大。

    循规蹈矩的打还好,不需要考虑太多。

    可一旦两个队伍同时出现逆风,那就需要重新思考队伍的操作以及战术了。

    而每回合的思考时间只有25s,这时候就很容易出现致命的失误。

    操作两支队伍,失误会大大降低。

    战术和操作不会有太大的问题。哪怕遇见逆风局,也能做到有效思考。

    但零失误是不可能的。

    只有操作一支队伍的时候,吴悠基本可以做到零失误。

    随着区组的越来越多,预执行的战斗模拟,就显得越发的重要了。

    吴悠又刷了10分钟小怪,刷到了9点55。

    蛮熊主帅依然矗立,可周围的人已经少了很多了。

    能打过去的,都已经打完了。

    剩下的就都是打不过去的了。

    人物实力较差,又没有找到八仙随从的玩家,继续强打就是在浪费时间。

    有这浪费七八回合的时间,还不如打几个小怪,多打几个小怪的奖励也赶上打一次boss了。

    “蛮熊主帅这是要站到时间结束啊?哈哈。”

    10点。

    异族入侵结束,蛮熊主帅随着周活动的结束一起消失,坚持到了最后。

    一众玩家,从场地被传送了出来。

    吴悠这才有空查看五个号,在异族入侵中得到了多少道行。

    “38年!”

    一个周活动任务,狂追38年!

    这下和林落落队伍的均道,就差十几年了。

    “那么,问题来了,这十几年的道行去哪里搞呢?”

    “而且也不知道,林落落队伍的周活动做没做!”

    吴悠没有耽误一分一秒的时间,把日常所有任务都清完,把变异\/鬼万年打完,马不停蹄的就开始了刷道之旅。

    直了一会,吴悠就想到了两个追道的办法。

    这两个办法,一个是需要钞能力完成。

    “用钞能力对付一个女孩,是不是有点胜之不武?”

    “要不先用第二个,实在不行再用钞能力?”

    另外一个办法,是个对于其他人来说,短时间内无法取得成果的方法。

    可对于他吴悠来说,简直是为了他量身定做的!

    杀战神!

    利用多开系统的预执行,杀大量的战神!

    战神除了给装备以外 ,还会给一定的道行。

    这些道行在人物道行高的时候,可能不是很明显。

    在道行低的时候,就是十分明显了!

    杀一个战神,能抵得上大半轮刷道了。

    只是战神这个东西,有指定系统。谁摇出来的谁优先杀,人家不杀其他人才能杀,这就导致不是自己的很难杀到。

    自己摇的话,还不一定摇的出来。

    一般玩家,每天杀4-5个已经算多了。

    想要杀更多的战神,就需要去找别的玩家收。

    上辈子,吴悠就见过一个,每天固定杀100个战神的追道大佬。

    为了用杀战神追道,那位大佬有一个专门收战神的群,群里的所有人都只卖他一个人。

    因为这种私下买卖的行为太过嚣张,老雷直接改变了杀财神、战神的次数,规定每个玩家每天只能杀50次财战。

    福星爆的是绑定道具,次数并没有改,还是可以随便杀。

    现在刚刚好,是处于那个没有次数限制的年代。

    吴悠打战神都不用去花钱收,无非就是设定个预执行的事。

    设定了预执行以后,只要是无主的战神,吴悠就可以超过所有人,第一时间抢到战神。

    一天一个队伍,杀上200个战神一点问题没有。

    “卧槽,200次战神的话,那获得的道行不会比周活动还要高吧?”

    吴悠连忙计算了一下,发现还真的是这样。

    每天打200个战神获得的道行,确实要高于每周一次的周活动

    那不是今天就能超过林落落落那丫头了?

    让吴悠唯一有点担心的是,他这样每天打几百个战神,道行是长的飞快了,可也容易被老雷注意到。

    一旦被老雷注意到,老雷就有可能会提前改变财、战的规则。

    这要是提前限制了财战的次数,那该怎么办?

    吴悠之前打三神,为了不引人注意,每个队伍都是平均去打的。

    200个队伍一天总共才打1000个战神,平均每个队伍打5个。

    现在冷不丁让一个队伍每天去打200个,的确是容易被发现的。

    收益方面还是其次,吴悠考虑的是,战神追道作为一个快速的追道手段,用在林落落身上是否值得?

    以后万一遇见强劲的对手,用在他们身上会不会好一些?

    吴悠倒是不怕被官方怀疑作弊,官方是不可能测试出来多开系统的预执行的。

    一个队伍执行预执行,怎么打也只有一个队伍的ip,官方根本无迹可寻。

    思量了一番,吴悠决定,就用战神追道!

    问道又不是只有一种追道手段。

    更为有效,也是更直接的方式也有啊。

    氪金,才是追道的王道!

    吴悠当天只打了几十个战神,追了一些道,给林落落一些压力。

    然后周五晚上又打了些,周六晚上又打了些,把道行维持在了和林落落队伍差不多的地步。

    每一个号,刚好都在林落落队伍的下面一个位置。

    吴悠对自己的这个方法很满意,明明能超过,可就是故意不去超过,就说气不气吧?

    林落落在周六的夜里,找到了队伍的另外一个负责人,星儿。

    紧急召开了队伍会议,主题是:【分析并且讨论,吴悠队伍的追道方式。】
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